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AmiBlitz 3.10.0 veröffent...
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WriteSerialString fails....
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listview in Os1.3
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Hohe Aufrufe der news auf AF |
Geschrieben von: HelmutH - 15.11.2014, 16:03 - Forum: Off Topic
- Antworten (14)
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Hi AmiBlitz Leutz
Seit Oktober sind die Aufrufe der AmiBlitz3 News im Englischen Amiga Future Bereich richtig abgegangen, bekommt ihr hier auf den Seiten da wenigsten auch was von ab :?:
News english AmiBlitz3 changes 0 1 15 Nov 2014 13:43
News deutsch AmiBlitz3 Änderungen 0 4 15 Nov 2014 13:42
News english AmiBlitz3 changes 0 479 09 Nov 2014 11:48
News deutsch AmiBlitz3 Änderungen 0 106 09 Nov 2014 11:47
News english AmiBlitz3 changes 0 3392 03 Nov 2014 17:49
News deutsch AmiBlitz3 Änderungen 0 113 03 Nov 2014 17:49
News english AmiBlitz3 changes 0 3368 21 Okt 2014 18:53
News deutsch AmiBlitz3 Änderungen 0 224 21 Okt 2014 18:52
News english AmiBlitz3 changes 0 4881 13 Okt 2014 20:21
News deutsch AmiBlitz3 Änderungen 0 206 13 Okt 2014 20:20
News english AmiBlitz3 changes 0 1115 08 Okt 2014 17:25
News deutsch AmiBlitz3 Änderungen 0 148 08 Okt 2014 17:25
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Ped: Menücrash |
Geschrieben von: Blackbird - 11.10.2014, 14:55 - Forum: AB³ Development
- Antworten (16)
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Hallo,
Unter MorphOs3.7 habe ich gerade folgendes festgestellt:
Wenn ich AB3 starte und eines der Zusatzfenster vom Instruktion oder Librarybrowser anklicke (beim Source/Definitionsbrowser ist es nicht ! ) und dann die rechte Maustaste drücke, erscheint das Projektfenster und Ped/Ab3 crasht (Application is meditating...)
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NTUI : Listview |
Geschrieben von: Blackbird - 02.10.2014, 17:31 - Forum: NTUI
- Antworten (30)
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HalloThilo,
Es betrifft zwar auch AIDE, aber ich schreibe es mal bei Ntui rein weil es auch alle anderen Programme betrifft. (Wie mein Copacabana oder Tincture)
Und zwar kracht AIDE immer bei einem Aufruf der Listviewbefehle. Ich kann nicht sagen ob das nun unter OS4 auch so ist da mir im Moment die Hardware fehlt, aber dank MorphOs (wo die offsetausgabe wesentlich besser ist) habe ich das Problem einkreisen können auf den Befehl ntui_addlistIItem{}. Auch ntui_ClearListView{} ist betroffen.
Wenn du möchtest, kann ich dir genaueres schreiben
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Ab3 kompiliert langsamst unter MorphOs [gelöst] |
Geschrieben von: Blackbird - 02.10.2014, 11:55 - Forum: AB³ Development
- Antworten (32)
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Hallo Leute
Da ich mich zwecks mangelnder Hardware für Os4 nun mehr mit MorphOs beschäftige, ist mir aufgefallen das Ab3
extrem langsam kompiliert. Ich kann mich erinnern das wir das Thema vor vielen Jahren schonmal hatten, aber ich weis nicht mehr
wie die Lösung war (evtl. weis Bernd da noch was drüber ?)
Jetzt werden evtl. viele sagen das es doch "schnell" geht mit den beiliegenden Sourcen (dbl usw) aber PfP (ziemlich groß) oder Copakabana (recht klein)
dauern ewig !!! Unter OS4 geht das in Sekunden, unter MorphOs dauert das viele Minuten...
Wer also sachdienliche Hinweise beisteuern kann immer her damit....
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Image.include Demo MorphOs |
Geschrieben von: Blackbird - 30.09.2014, 17:03 - Forum: Includes
- Antworten (7)
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Das Demo der image.include macht leider einen Bad Acess
Ich konnte es zurückverfolgen bis zur z.include.
Der Fehler tritt in der Function png_DecodeARGB{} bei z_UnCrompress{} auf....
Scheint so, als wären die 68k OS4 und Morphos Libs nicht identisch im verhalten ?
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NTUI : main.ab3 aus Rev 472 |
Geschrieben von: Blackbird - 30.09.2014, 14:34 - Forum: NTUI
- Antworten (24)
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Kann die Datei main.ab3 nicht kompilieren, scheinbar fehlen wieder ein paar andere aktuelle Dateien im svn.
Bekomme immer wieder die Fehlermeldung in Zeile 3631 das die Constante #TUITBF_LINECURSOR nicht bekannt sei
Ich musste auch vor Zeile 30 XInclude "error.include.ab3" einfügen weil der Kompiler sonst immer gemec kert hat das die Function error{} nicht bekannt sei...
PS:
Sehe gerade das in der obj.textbox.ab3 die Constante ausgeklammert ist. Hat das einen besonderen Grund oder ist das nur ein Versehen ?
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VoxelEngine Demo |
Geschrieben von: ThorstenS - 26.09.2014, 15:45 - Forum: Projects
- Antworten (12)
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Gibt es eine aktuelle Demo der VoxelEngine?
Kann man die Demo mal ausprobieren. Hätte wirklich mal Lust zu sehen, wie sich die Engine auf meinem WinUAE-PC verhält.
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