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  Iconic
Geschrieben von: tero - 24.11.2014, 06:46 - Forum: Projects - Antworten (21)

Meine ersten Tage mit Amiblitz waren produktiver als ich dachte, deswegen kann ich jetzt schonmal verraten woran ich schreibe. Als Projektname habe ich es erstmal 'Iconic' genannt.
[ATTACHMENT NOT FOUND]
Kurz gesagt kann man damit seine .Infodateien ändern und Themes erstellen.
Dabei wird am System nichts geändert, Icons werden erst getauscht wenn man auf 'apply' drückt.

An folgenden Features schreibe ich z.Z.:
SysToTheme - Speichert die Icons die Aktuell im System benutzt werden als Theme
AddIcons - Hinzufügen von zusätzlichen Icons.
LHA - Speichert das Theme zum verteilen auf andere Systeme oder schlicht als Backup
Blacklist - zum ausschließen von Icons oder ganzen Ordnern
ShareIcon - Wenn mehrere Dateien, z.B. in einer Schublade, das selbe Icon bekommen sollen.

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  gui refresh kommt zu spaet
Geschrieben von: tero - 22.11.2014, 22:47 - Forum: Includes - Antworten (15)

Hi, ich bin's wieder.
Ich hatte gerade eine Baustelle fertig und dachte ich bau schnell mit 'ntui_label' eine Statuszeile ein.
Das funktioniert auch soweit, nur wird im folgenden Code das Label erst NACH dem Aufruf in der letzten Zeile aktualisiert. Da scan{} 4-5 Sekunden braucht ist das schon ein wenig ärgerlich.
[ab3]Select ntui_GetNotifyID{*Notify}
Case "ev_ic_scan"
ntui_SetStringByID{*label,"icStatus","Scanning..."}
ntui_ClearListView{*InfoList}
scan{path.s}[/ab3]
Ein 'ntui_Refresh{*label,Null}' hilft da leider auch nicht.
EDIT:ntui_ClearListView wird auch erst danach ausgeführt, das war mir vorher nicht aufgefallen.

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  NTUI: Menue
Geschrieben von: Blackbird - 22.11.2014, 15:29 - Forum: NTUI - Antworten (2)

Hallo,

Sag mal Thilo, wie kann ich denn in meinem Menue das checked setzen ?

Per Ntui_SetAttrByID gehts nicht, da ein Menuitem keine id hat....
Wie ist das gedacht ?

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  NTUI frist ca.500Kb Speicher pro Start !
Geschrieben von: tomsmart1 - 21.11.2014, 21:09 - Forum: NTUI - Antworten (8)

Ich denke ich bin auf einen schweren Fehler gestoßen, jedes NTUI Programm belegt mindestens ca. 500KByte Speicher das es nach beenden nicht mehr frei
gibt. Als Beispiel seien hier Blackbirds NTUIExamples genannt, bei AIDE sind es jedesmal sogar ca. 5MByte die verloren gehen Cry

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  ab3support.library version
Geschrieben von: Blackbird - 21.11.2014, 01:48 - Forum: AB³ Development - Antworten (6)

ich bin etwas verunsichert.......

Welche version ist denn nun die neuere ?

In Blitz3:Libs oder in AIDE/Libs ? oder beide gleich ? oder wie oder was ?

Was macht eigentlich in AIDE/Types/Amiblitz das all.res.ab3 ?

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  Recursive Suche mit scandir
Geschrieben von: tero - 20.11.2014, 16:59 - Forum: Questions & Answers - Antworten (22)

Hi nochmal.
Ich versuche gerade ein listview mit Dateinamen zu füllen, das klappt mit dos_scandir auch ganz gut. Nur würde ich die Suche gerne Recursive machen, also inkl. den Dateien in Untergeordneten Schubladen. Scandir scheint das aber nicht zu unterstützen(?), gibt es dafür eine andere/bessere Methode oder muss ich die recursive suche mithilfe von dos_scandir selber machen?

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  NTUI: Textbox
Geschrieben von: Blackbird - 20.11.2014, 12:07 - Forum: NTUI - Antworten (9)

Wieder ein kleines Example für die Textbox...

Auch hier verblüfft mich die Tatsache das die Fehler die ich dir berichtet habe nicht vorhanden sind.

Der Cursor passt, das löschen passt rückwärts wie vorwärts, das positionieren des Cursors ebenso...

Es ist alles wie es sein soll.

Auch hier wieder die frage was dann schief laufen kann bei meinen eigenen und bei deinem Programm.

so langsam habe ich den Verdacht das es an den Callbackhooks liegen kann, oder am Highlighten.

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  NTUI: Listview
Geschrieben von: Blackbird - 19.11.2014, 13:23 - Forum: NTUI - Antworten (3)

Hallo Thilo,

Habe wieder ein Example für mich gemacht für das Listview. Dabei mußte ich erstaunt feststellen das dies funktioniert ohne Crash ! :o
Weder das zufügen per add_item, noch Clear_listview ergeben Hits...

Jetzt bleibt die Frage warum funktioniert das nicht in meinem Programm (und auch in deinem Ntui_Demo) ?

Was spielt da alles rein ???
Welche Funktion könnte ich mal abklappern um zu sehen woran das liegt. Die ermittelte strptr.include ist es demnach nicht...

Im Anhang wieder die Examples:

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  NTUI: Iconify
Geschrieben von: Blackbird - 18.11.2014, 12:28 - Forum: NTUI - Antworten (5)

Hallo.

Habe gerade unter MorphOs festgestellt das Iconify nicht funktioniert.
Wenn ich auf verbergen klicke, dann ist schließt sich das Programm einfach (läuft aber im HG weiter) aber es wird kein Appicon angezeigt.
Dabei ist es auch egal ob das icon ein Png/Newicon/Glowicon ist.

Example (Iconify) zum testen mit Source hängt an...

musste das lha als Zip umbenennen

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  NTUI: Enable Disable
Geschrieben von: Blackbird - 18.11.2014, 11:52 - Forum: NTUI - Antworten (4)

Hallo,

Ich habe heute ein komisches verhalten bei NtuiCreator unter MorphOS festgestellt. Und zwar funktioniert das Enablen/Disablen nur einmal !

Wenn ich auf Button1 klicke, dann disabled sich Button1 und enabled sich Button2. Klicke ich auf Button2 dann bleibt alles so wie es ist...

Ich habe dazu nun auch ein kleines simples Testprogramm geschrieben:

Hier der Code:

Code:
WBStartup                                    ; WbStart erlauben

; /*========== Include NTUI ========== */
XINCLUDE "ntui.include.ab3"                  ; includieren der NTUI Funktionalitaet


; /*========== Init Program ========== */    ; anlegen einer neuen Engine aus dem XML Datenfile
*engine.tuiEngine = ntui_GetEngine{ntui_BuildFromXMLFile{#NULL,"Layouts/EnableDisable.xml"}}
If (*engine = #NULL) Then error{"unable to create NTUI environment!"} : Goto exit
If ntui_ShowWindowByID{*engine,"EDMainWindow"} = False Then error{"unable to show EDMainwindow!"} : Goto exit ; zeige das Hauptfenster

; /*========== Message Loop ========== */
.mainloop
While quit.b=False
  Wait_ $FFFFFFFF
  Repeat
    *Notify.tuiNotify = ntui_GetNotify{*engine}                 ; Notify aus der Engine bekommen
    Select ntui_GetNotifyID{*Notify}                            ; Notify auswerten...
      Case "EDClose"
        quit = True

      Case "Button1"
        ntui_SetAttrByID{*engine,"Button1",#TUIA_DISABLED,True}
        ntui_SetAttrByID{*engine,"Button2",#TUIA_ENABLED,True}
        message{"Buttons should change now"}

      Case "Button2"
        ntui_SetAttrByID{*engine,"Button1",#TUIA_ENABLED,True}
        ntui_SetAttrByID{*engine,"Button2",#TUIA_DISABLED,True}
        message{"Buttons should change now"}

    End Select
  Until *Notify = Null
Wend

.exit
; /*========== Aufraeumen    ==========*/
ntui_FreeEngine{*engine} ; die Engine freigeben (und alle Fenster schliessen)
End

und hier das xmlfile,der Pfad im Source sollte dann eben angepasst werden.

Code:
<Engine id='engine' appname='EnableDisable' appicontext='EnableDisable' oniconify='Iconify' onpopup='PopUp' useaiss='true'/>
<Window id='EDMainWindow' title='Enable Disable Example' onClose='EDClose'>
    <VGroup>
        <Toolbutton text='Button1' id='Button1' onClick='Button1' align='left' image='TBImages:button' help='click to enable the second Button and disable first'/>
        <Toolbutton text='Button2' id='Button2' onClick='Button2' align='left' image='TBImages:button' disabled='True' help='click to enable the first Button and disable second'/>
    </VGroup>
</Window>

Ich werde mal versuchen jedes Problem das mir nun im Zusammenhang mit Ntui auffällt auch ein Beispiel zu liefern auch als fertiges exe.
Evtl. hilft das ja manchen Usern doch mal kurz zu testen anstatt dann alles selbst zu kompilieren.

Mußte Zip nehmen, Lha ist nicht erlaubt.

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