| Hallo, Gast |
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.
|
| Benutzer Online |
Momentan sind 129 Benutzer online » 0 Mitglieder » 128 Gäste Google
|
| Aktive Themen |
AmiBlitz3 – Entwickler ID...
Forum: Tutorials
Letzter Beitrag: HelmutH
03.11.2025, 21:28
» Antworten: 0
» Ansichten: 46
|
North Engine 2
Forum: Projects
Letzter Beitrag: HelmutH
02.11.2025, 15:03
» Antworten: 13
» Ansichten: 2.725
|
North Engine 1
Forum: Projects
Letzter Beitrag: HelmutH
10.09.2025, 20:19
» Antworten: 7
» Ansichten: 3.222
|
BlitzFonts ohne diskfont....
Forum: AB³ Development
Letzter Beitrag: hackball
28.08.2025, 20:31
» Antworten: 0
» Ansichten: 618
|
Amos2Blitz?
Forum: Showcase
Letzter Beitrag: hackball
24.08.2025, 20:01
» Antworten: 11
» Ansichten: 58.417
|
proBanking - Onlinebankin...
Forum: Projects
Letzter Beitrag: HelmutH
11.06.2025, 20:56
» Antworten: 5
» Ansichten: 27.570
|
proBonds - Finanzsoftware
Forum: Projects
Letzter Beitrag: HelmutH
11.06.2025, 20:53
» Antworten: 4
» Ansichten: 20.982
|
RedPill - Game Constructi...
Forum: Projects
Letzter Beitrag: HelmutH
09.06.2025, 19:55
» Antworten: 45
» Ansichten: 136.468
|
AmiBlitz 3.10.1 veröffent...
Forum: News
Letzter Beitrag: HelmutH
15.05.2025, 00:15
» Antworten: 1
» Ansichten: 2.787
|
Frohe Ostern!
Forum: Off Topic
Letzter Beitrag: HelmutH
30.04.2025, 00:49
» Antworten: 1
» Ansichten: 2.343
|
|
|
| Ped: GrimReaper beim einladen eines Sources |
|
Geschrieben von: Blackbird - 31.01.2016, 21:15 - Forum: AB³ Development
- Antworten (7)
|
 |
Hallo,
Habe gerade wieder mal einen Absturz von PED gehabt.
Und zwar hatte ich zwei Sourcen eingeladen (Includes) und dann in einem Source einer .res Datei nachschauen wollen (bars.res)
Beim einladen des Sources kam direkt ein GrimReaper
Meiner Meinung nach liegt das daran das dieser Source noch den alten BlitzLibs:wizard.res Verweis enthält, denn nach dem Klick auf ignorieren beim Reaper erschien auch der Requester fehlerfrei.
Hier noch der Output aus Sashimi, gleich die erste Addi (00042116) bringt einen Treffer:
68k IP (r21) "Amiblitz3_Beta" Hunk 0000 Offset 00042116 (SegList: 0x15185801)
Address of 68k IP r8 0x54711e92 not found
----> 5464f666 - "Amiblitz3_Beta" Hunk 0000 Offset 00039666 (SegList: 0x15185801)
----> 546409e6 - "Amiblitz3_Beta" Hunk 0000 Offset 0002a9e6 (SegList: 0x15185801)
----> 5463ac06 - "Amiblitz3_Beta" Hunk 0000 Offset 00024c06 (SegList: 0x15185801)
----> 5462d236 - "Amiblitz3_Beta" Hunk 0000 Offset 00017236 (SegList: 0x15185801)
----> 51fb7603 - "Blitz3:System/PED_Beta" Hunk 0000 Offset 00000603 (SegList: 0x147edc01)
----> 00000001 - "CLASSES:datatypes/jpeg.datatype" Hunk 0000 Offset 00000000 (SegList: 0x15308089)
----> 51fb7862 - "Blitz3:System/PED_Beta" Hunk 0000 Offset 00000862 (SegList: 0x147edc01)
----> 00000001 - "CLASSES:datatypes/jpeg.datatype" Hunk 0000 Offset 00000000 (SegList: 0x15308089)
----> 5464c2f6 - "Amiblitz3_Beta" Hunk 0000 Offset 000362f6 (SegList: 0x15185801)
----> 00000001 - "CLASSES:datatypes/jpeg.datatype" Hunk 0000 Offset 00000000 (SegList: 0x15308089)
----> 00000001 - "CLASSES:datatypes/jpeg.datatype" Hunk 0000 Offset 00000000 (SegList: 0x15308089)
----> 00000001 - "CLASSES:datatypes/jpeg.datatype" Hunk 0000 Offset 00000000 (SegList: 0x15308089)
----> 00000001 - "CLASSES:datatypes/jpeg.datatype" Hunk 0000 Offset 00000000 (SegList: 0x15308089)
----> 00000001 - "CLASSES:datatypes/jpeg.datatype" Hunk 0000 Offset 00000000 (SegList: 0x15308089)
----> 00000001 - "CLASSES:datatypes/jpeg.datatype" Hunk 0000 Offset 00000000 (SegList: 0x15308089)
----> 54635900 - "Amiblitz3_Beta" Hunk 0000 Offset 0001f900 (SegList: 0x15185801)
----> 51ff0ebe - "Blitz3:System/PED_Beta" Hunk 0000 Offset 00039ebe (SegList: 0x147edc01)
----> 51ff5202 - "Blitz3:System/PED_Beta" Hunk 0000 Offset 0003e202 (SegList: 0x147edc01)
----> 52020000 - "Blitz3:System/PED_Beta" Hunk 0000 Offset 00069000 (SegList: 0x147edc01)
----> 00000001 - "CLASSES:datatypes/jpeg.datatype" Hunk 0000 Offset 00000000 (SegList: 0x15308089)
----> 51fe9176 - "Blitz3:System/PED_Beta" Hunk 0000 Offset 00032176 (SegList: 0x147edc01)
----> 51fe8b7e - "Blitz3:System/PED_Beta" Hunk 0000 Offset 00031b7e (SegList: 0x147edc01)
----> 546351e8 - "Amiblitz3_Beta" Hunk 0000 Offset 0001f1e8 (SegList: 0x15185801)
Disassembly of 68k crash site:
54658116: 4e75 rts
54658118: 2079 5465 8006 movea.l 0x54658006.l,a0
5465811E: 4eae fd3c jsr -0x2c4(a6)
54658122: 4a80 tst.l d0
54658124: 6700 0344 beq.w 0x5465846a
54658128: 2040 movea.l d0,a0
5465812A: 227a fd4a movea.l 0x54657e76(pc),a1
5465812E: 5889 addq.l #0x4,a1
54658130: 5889 addq.l #0x4,a1
54658132: 2029 0004 move.l 0x4(a1),d0
Danke für euer Interesse...
PS:
Habe gerade festgestellt das in sämtlichen Sourcen die zu .ab3 konvertiert wurden in Sourcecodes/Blitzlibs die Angaben Blitzlibs: noch enthalten sind
Habe alle nochmals editiert mal sehen ob ich die alle hochladen kann ins SVN
PPS:
Als ich die Sourcen einzeln eingeladen und editiert und wieder abgespeichert habe, hatte ich keinen einzigen Absturtz. Scheint also so, als ob das nur passiert wenn mehrere Sourcen eingeladen wurden...
|
|
|
| Amiga Future: Aktion Abowerber |
|
Geschrieben von: HelmutH - 18.01.2016, 22:53 - Forum: Off Topic
- Antworten (1)
|
 |
![[Bild: 2_amigafutureonline_1.jpg]](http://www.amigafuture.de//userpix//2_amigafutureonline_1.jpg)
Seit nun vier Jahren ist die Amiga Future komplett in Farbe erhältlich. Es war eine schwierige Umstellung, aber wir glauben, es hat sich gelohnt. Für 2016 haben wir uns das Ziel gesetzt, die Auflage der Amiga Future zu erhöhen, damit wir weitere Verbesserungen vornehmen können.
Dazu brauchen wir eure Hilfe!
Wir suchen neue Abonnenten und ihr könnt Euch dabei sogar noch etwas dazu verdienen.
Werbt einen neuen Abonnenten für die Amiga Future und Euer Abo verlängert sich um zwei Monate.
Alternativ könnt Ihr auch 10 Euro Taschengeld ausgezahlt bekommen.
Es gibt allerdings drei Regeln, die zu beachten sind:
1. Du musst selbst Abonnent der Amiga Future sein.
2. Der neue Abonnent darf die letzten sechs Monate kein Abo der Amiga Future gehabt haben.
3. Die Prämie wird erst dann ausgezahlt, wenn der Abo-Betrag des neuen Abonnenten bezahlt wurde.
Das Angebot ist gültig bis zum 28. Februar 2016.
Dazu gibt es auf A1k.org eine tolle Aktion "Verschenke 10€ (16€) - Projekt: Amiga Future unterstützen!", wo Abonnenten der Amiga Future ihre 10 Euro Prämie an den neuen Abonnenten weiter geben. 
Ich habe diese Aktion dort wieder neu gestartet und gebe meine Prämie auch dieses mal an die weiter, die ein Jahresabo der Amiga Future abschliessen.
Andreas bevorzugt das 10€ Taschengeld, alternativ wäre dann die Verlängerung des Abos um 2 Monate.
Genauer Ablauf habe ich gerade bei Andreas nochmal nachgefragt.
Wer interesse an ein Amiga Future Jahres Abo hat soll bitte im Kommentar bei der Bestellung "geworben von" und den Usernamen dahinter angeben, dann bekommt ihr die Prämie von Andreas, die 10€ Taschengeld, oder die Verlängerung des Abos um 2 Monate dann ausgezahlt, wenn der Abo-Betrag des neuen Abonnenten bezahlt wurde.
Bitte von Andreas, nicht öffentlich anschreiben, schreibt bitte an private Mail Adressen wenn jemand interesse hat.
Mein Username darf mehrfach genutzt werden, da hat Andreas keine Begrenzung gesetzt.
|
|
|
| Amiblitz3 und SDL |
|
Geschrieben von: Blackbird - 09.01.2016, 20:54 - Forum: Questions & Answers
- Antworten (9)
|
 |
Hallo,
Hat denn von den hier anwesenden Mitgliedern schonmal was mit SDL gemacht ?
Thilo hat ja ein Sdl.include gemacht, ist die fertig und verwendbar, hat das schon jemand verwendet ?
Falls obige Fragen mit ja beantwortet werden können, wie ist die Geschwindigkeit unter MOS OS4 und Classic ?
|
|
|
| AB3 : Debugger rev 567 |
|
Geschrieben von: Blackbird - 13.12.2015, 17:50 - Forum: AB³ Development
- Antworten (13)
|
 |
Hallo,
Ich habe da mal wieder ein Problem mit dem Debugger.
Und zwar wenn ich eine variable tracen will, bekomme ich einen Reaperhit.
Vorgehensweise:
add Trace im Menue wählen
Fenster : Enter variable name: (öffnet sich)
Fenster : Show string lenght and maxlen? (öffnet sich)
Fenster : Variable trace (öffnet sich)
bis hierhin alles ok, dann Bäng----
Ich konnte den Fehler lokalisieren (mal wieder keinen verwertbaren Offset bekommen)
trotzdem gefunden 8-)
und zwar passiert es im Sprungpunkt
Code: FindString:
ad = Peek.l(?mybuffer)
If (ad) Then ad2 = Peek.l(ad+52)
ad = D_FindStringPtr(ad2,mem)
If ad = -1
ad = Peek.l(?mybuffer)
If ad Then ad2 = Peek.l(ad+60)
result.w = RTEZRequest(scrtitle$,"Findstring 7","_Ok")
ad = D_FindStringPtr(ad2+$8000,mem) ; search in stack
EndIf
Return
in der letzten Zeile
ad = D_FindStringPtr(ad2+$8000,mem) ; search in stack
:?:
Stack zu klein ? oder findet er die variable nicht weil im Direktmode ?
Auf jeden Fall dürfte es nicht reapern egal ob ers findet oder nicht.... :ugeek:
|
|
|
| Ntui: Wieder mal die Attribute |
|
Geschrieben von: Blackbird - 13.12.2015, 15:35 - Forum: NTUI
- Antworten (3)
|
 |
Hallo,
wie ich nun von jedem einzelnen Object die Attribute auslese weis ich,
aber wie komme ich an die ran die Global sind wie Z.B Id oder maxwidth maxheight usw... ?
Kann ich die pro Object auch einzeln dazugehörig automatisch auslesen oder muß ich das fest implementieren ?
|
|
|
| ahi_include: Ahi_GetVisualOut{} |
|
Geschrieben von: Blackbird - 03.12.2015, 19:50 - Forum: Includes
- Antworten (6)
|
 |
Frage,
Ich spiele ein Mp3 ab mit ahi_DoStream, und rufe im loop dann Peakresult.l = ahi_GetVisualOut{} auf.
Laut Beschreibung enthält dann Peakresult beide Werte als Word...Upper and Lower
Ich bekomme aber immer nur 0 geliefert...
Funktioniert das bei Mp3 nicht ?
|
|
|
| Debug logging |
|
Geschrieben von: asrael - 20.10.2015, 15:49 - Forum: Snippets & Libraries
- Antworten (3)
|
 |
Hi.
Is there a logging library ala log4J or the like?
I'd basically just need logging to console and file with a configurable pattern.
Manfred
|
|
|
| Include bb2 vs ab2 vs ab3 |
|
Geschrieben von: asrael - 20.10.2015, 15:45 - Forum: Includes
- Antworten (8)
|
 |
I've seen there are the same include files with different extensions.
What't the difference of those and wh n should I use which one?
Manfred
|
|
|
|