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Source Code ? |
Geschrieben von: HelmutH - 05.05.2021, 13:23 - Forum: Questions & Answers
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Hallo in die Runde
Wäre es interessant hier auch den Source Code von Programmen und Spielen in einer Rubrik abzulegen ?
Eventuell unter Snippets & Libraries oder unter Projecte ?
Oder ist das eine blöde Idee?
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Boing - Animation für P96, CGX WB oder NG Amiga |
Geschrieben von: HelmutH - 28.04.2021, 23:26 - Forum: Projects
- Antworten (1)
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30.05.2013 Boing V1.11 von JoachimA
Boing ist ein Paket von kleinen Boingball-Anims für Amigas mit GFX-Karte.
Eine AGA Version folgt mit dem nächsten Release mit weiteren Anims und anderen Motiven.
Vorteile:
Echte Transparenz bei Animationen auch unter OS 3.5 und schneller als animierte Gifs.
Systemfreundliches Blitting auf transparentem Fenster.
Erweiterungen gegenüber der früheren Version 1.06:
+ Sie können zwischen verschiedenen Animationen wählen.
+ Sound verfügbar, wenn Sie wollen.
+ Blinken kann abgeschaltet werden.
+ Timeout kann für eine Animation eingestellt werden.
Sie können X- und Y-Koordinaten sowie Blinkwerte einstellen.
Um die Animation zu beenden, klicken Sie einfach einmal auf die Animation.
Ein Fehler der Version V 1.10 wurde behoben, die x, y Fehlerprüfung für die Bildschirmkoordinaten
war nicht aktiv.
Wenn nun die x- oder y-Werte größer sind als der tatsächliche Bildschirm, erscheint der boingball in
der Mitte des Bildschirms!
Anforderungen:
- GFX-Karte und schnelle CPU, empfohlen 040/060
- OS 3.5 mindestens und
- 16 MB Fastram
- Minumum Screenmode von 800x600 wird empfohlen.
Folgende Screenmodes werden unterstützt:
16 Bit PC, 24 Bit BGR, 32 Bit BGRA funktioniert nicht auf 8 Bit, 16 Bit und 32 Bit ARGB
Installation:
sehr simpel, einfach den Inhalt des Archivs in die WBstartup-Schublade legen, dann die Tooltypen nach den eigenen Bedürfnissen anpassen.
Getestet:
A 1200 Tower, Blizzard 68060, Mediator LT4 auf Voodoo 3 3000,
andere Systeme noch nicht getestet, sollte aber auf den meisten klassischen Maschinen und UAE oder NG laufen.
Entwickelt mit Amiblitz 3.5.
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AmiBoy Lukynoid - AGA Demo |
Geschrieben von: HelmutH - 28.04.2021, 23:09 - Forum: Projects
- Keine Antworten
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05.03.2009 AmiBoy Lukynoid V1.0 von Pavel Pok
AmiBoy Lukynoid ist meine erste Demo-Veröffentlichung für den klassischen Amiga.
Idee, Code in Amiblitz 3, Grafiken und Originalmusik umgeschrieben in PT-Modul
von Pavel Pok im Jahr 2009 .
Verteilung: bootfähiges ADF-Image
Erfolgreich getestet auf:
1) Winuae mit Standard-A1200-Konfiguration
2) Amiga 1200
3) Amiga 1200 mit Blizzard 1230/50
Benötigt AGA und 2 MB Chip RAM
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2dstrategy - Strategiespiel |
Geschrieben von: HelmutH - 28.04.2021, 22:54 - Forum: Projects
- Keine Antworten
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05.05.2002 2dstrategy V0.9 von Joar Berntsen
Dies ist der Versuch von Joar Berntsen, ein spielbares Strategiespiel zu erstellen.
Aber er gibt es als Open Source für Amiga-Blitz-Basic- oder Amiblitz-User frei,
die ihm helfen das Spiel weiter zu entwickeln oder eine eigene Version davon zu entwickeln.
Joar Berntsen hat zwar einige Regeln, aber keine restriktiven.
Wenn Sie ein Zeichen modifizieren, hinzufügen oder entfernen, gehört der Quellcode Ihnen und Sie können mit der kompilierten Exe machen, was Sie wollen. Sie können sie sogar verkaufen. Joar Berntsen gibt dir diese Erlaubnis, damit du nicht das Interesse verlierst, denn er will, dass du es weiter entwickelst, wie du willst. Der einzige Haken ist, dass er in den Credits bleiben möchte und von jedem fertigen Produkt ein kostenloses bekommt. Er gibt jedem die Erlaubnis, das Projekt auf jede beliebige Weise weiterzuentwickeln, wie er möchte.
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Puzzlemos - kleines Puzzlespiel |
Geschrieben von: HelmutH - 14.04.2021, 20:19 - Forum: Projects
- Antworten (9)
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12.08.2008 Puzzlemos V0.1.2
Puzzlemos ist ein kleines Beispiel für ein Puzzlespiel was von Bernhard Murmann (Murmel)
mit Amiblitz2 geschrieben wurde. Das Original ist von Paolo A..
Das Programm ist experimentell und wird auf eigene Gefahr verwendet.
Änderungen:
- Menüpunkte wurden ins Englische übersetzt.
- Es wurde die Anzahl der Bilder (lösbaren Puzzles) verdoppelt.
- Versionsnummer wurde korrigiert und logischer gemacht.
Getestet auf einem Pegasos2 unter MOS 2.0, 512 MB RAM
Die Puzzle01mos.exe könnte auch unter OS4 oder Winuae und Classics laufen (ungetestet).
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