naja, die möglichkeit eines direkten überganges auf einem display oder slice hat man auch per copperinstruction
man braucht halt die adressen der bitplanes
mir gehts eher um den "copperspace" , wieviele displayrainbows oder eben colsplits man pro zeile benutzen kann
aber das test ich jetz mal. jedenfalls ist die doku von blitz absolut mangelhaft und beispiele gibts garnicht
vielleicht noch eine andere frage: taugt scroll und blockscroll für parallax-scrolling ..oder besser mir 1/2 plane shapes blitten?
man braucht halt die adressen der bitplanes
mir gehts eher um den "copperspace" , wieviele displayrainbows oder eben colsplits man pro zeile benutzen kann
aber das test ich jetz mal. jedenfalls ist die doku von blitz absolut mangelhaft und beispiele gibts garnicht
vielleicht noch eine andere frage: taugt scroll und blockscroll für parallax-scrolling ..oder besser mir 1/2 plane shapes blitten?