27.06.2020, 15:59
Es scheint immer noch einen Bug zu geben, der die Executables auf 68000er abstürzen läßt, wenn man eine Bitmap allozieren will.
http://eab.abime.net/showthread.php?t=102353
Wie immer gilt hier der altkluge Hinweis: für derart klassische Maschinen doch besser BlitzBasic benutzen statt AmiBlitz, dann funktioniert das auch.
http://eab.abime.net/showthread.php?t=102353
Wie immer gilt hier der altkluge Hinweis: für derart klassische Maschinen doch besser BlitzBasic benutzen statt AmiBlitz, dann funktioniert das auch.