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image.include : image_Create{}
#4
Alles selbst erledigen ja, wie bei PfPaint, nein ;-)

Die image.include bietet dir einiges, aber wenn deine Ansprüche steigen wird es schwierig. Ausserdem habe ich lernen müssen, dass man eigentlich nicht mit AmigaOS Bitmaps arbeiten kann. Da bin ich bei AROS böse auf die Nase gefallen. Also lieber alles was von AmigaOS gemanaged wird meiden, nur da wo es wirklich Arbeit abnimmt, z.B. font Rendering. Und selbst da wäre man mit ttenigne.library wohl besser bedient, da das Ergebnis vorhersehbarer ist.
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