12.01.2016, 20:15
Z.b. "New Eden":
Das nutzt SDL für das Display, File I/O, Audio und Event Handling. Dadurch läuft es auf allen Platformen die SDL Port haben. Allerdings braucht es recht viel CPU da es Software Rendering ist.
Das nutzt SDL für das Display, File I/O, Audio und Event Handling. Dadurch läuft es auf allen Platformen die SDL Port haben. Allerdings braucht es recht viel CPU da es Software Rendering ist.