Area-Commands (graphicslib) OLD!

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Re: Area-Commands (graphicslib) OLD!

Postby hackball » 8. December 2014, 20:44

Hier noch kurz der Src, um die 4er Patterns zu benutzen, dafür benutzen wir das PatternA-Statement (Sieht man eigentlich, ist ja in der Lib so vorgesehen):

Code: Select all
.testnew_

 PatternA rport,&\patt[0],4
 WBox xx,yy,xx+w,yy+h,col
 Pattern rport,-1,-1,-1,-1  ;reset full

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Re: Area-Commands (graphicslib) OLD!

Postby hackball » 12. December 2014, 00:22

Ich bitte zu beachten!

Die Limits für Patterns sind systembedingt:

max 16 Pixel breit, beliebig (?) lang.

Ich habe mich für quadratisch entschieden, das muß aber nicht so sein; mit dem PatternA Cmd kann man die Länge in 2er-Schritten(!) verändern. Einige der von mir o.g. Patterns sind schon doppeltlang!

Die Startpositon des Patterns ist offenbar nicht die Position, wo man gerne mal eine Fläche malen will, sondern bei Position0,0 des Rastports.
Man kann natürlich die Startposition vor jedem Malvorgang mittels Swaps/ROL/ROR des Patterns verändern, aber das ist (noch) Aufgabe von jedem Einzelnen. Vielleicht baue ich das auch selbst noch ein, mal sehen.
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Re: Area-Commands (graphicslib) OLD!

Postby hackball » 17. December 2014, 03:10

Areafill für Text:
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vecarea1.png
urspr text, auch mit ungefülltem vtext
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vecarea0.png
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Re: Area-Commands (graphicslib) OLD!

Postby hackball » 4. April 2015, 01:10

torte_010.png
torte_010.png (9.83 KiB) Viewed 3239 times
torte_009.png
Ich habe noch ein nettes Beispiel ausgebuddelt:

Diagramme!!

Torten, dieses Mal...
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Re: Area-Commands (graphicslib) OLD!

Postby hackball » 10. February 2018, 03:46

Da ist wohl mindestens ein Speicherleck drin, also Alloc ohne Free oder Forget. ..
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